| Версия | 1.0.0 |
|---|---|
| Издатель | Novel Games |
| Дата выпуска | 26 авг. 2009 г. |
| Дата добавления | 31 мая 2010 г. |
| Требования ОС | Windows 2000/XP/Vista/7 |
| Требования | .NET Framework 2.0 |
| Всего скачиваний | 973 |
| Загрузок в неделю | 1 |
| Цена | Free |
Описание
В эту игру играют 4 или 2 игрока, когда в нее играют 4 игрока, каждый из игроков занимает одну сторону доски, а игроки, сидящие напротив друг друга, являются партнерами, когда в игру играют 2 игрока, тогда каждый игрок контролирует две противоположные стороны доски. Цель игры - переместить все 4 фишки вниз по одной руке, затем по внешнему периметру, а затем снова поднять руку обратно к центральному квадрату. Команда, которая первой переместит все фишки обратно на центральное поле, выигрывает игру. Вместо кубиков используются 6 ракушек каури, и количество ракушек, повернутых вверх, указывает на количество, которое нужно переместить: 2-5 ракушек лицевой стороной вверх=2-5 шагов; 6 ракушек лицом вверх=плавное движение с 6 шагами; 1 ракушка лицом вверх=грациозное движение с 10 шагами; 0 ракушек лицом вверх=плавное движение с 25 шагами. Сначала игроки должны выполнить бросок, чтобы определить, кто ходит первым, игрок с наибольшим количеством брошенных ходов ходит первым, и игра продолжается против часовой стрелки. Для каждого игрока первая фигура может быть вставлена на доску любым ходом, но для других фигур необходимо сделать ход с грацией. Бросок грации также означает, что игрок может бросить снова. Когда фигура попадает на место, занятое фишками другой команды, эти фишки захватываются и должны вернуться в центральное поле, чтобы начать снова, захватывающий игрок также получает дополнительный ход. Однако, если противостоящие фигуры находятся на тайле замка, тогда фигуры безопасны и не могут быть захвачены, и вы не можете перейти к этому тайлу. Командная работа в этой игре имеет решающее значение, и команда должна работать вместе, чтобы победить. Игрок может перемещать свою фигуру по периметру более одного раза, чтобы помочь фигурам своего партнера; он также может проигнорировать свой бросок и передать пас другому игроку, не перемещая свои фигуры. Возвращаясь к центральному квадрату, нужен точный бросок.