| Версия | 1.3 |
|---|---|
| Издатель | MegaScopes |
| Дата выпуска | 31 мар. 2012 г. |
| Дата добавления | 3 апр. 2012 г. |
| Требования ОС | Windows Vista/Server 2008/7/8 |
| Требования | DirectX 10 |
| Всего скачиваний | 2 610 |
| Загрузок в неделю | 1 |
| Цена | Free |
Описание
Основная идея заключается в том, что вы должны взять игровое поле, отрезав его от верхнего холста. Есть враги, которые попытаются помешать вам это сделать. Если враг касается вас или вашей линии разреза, вы теряете одну жизнь. Вы также потеряете жизнь, если наткнетесь на собственную слезу. Когда вы теряете все свои жизни, игра окончена.
В этой версии игры есть особенная красота. Вы можете настроить игровое поле, изображения врагов и вертолеты, даже уровни. Все просто. Единственное, что вам нужно, это изображения промышленного стандарта (JPEG или PNG). Затем вы просто перезаписываете существующие в каталоге «Изображения» и все. Вы полностью настроили игру с любимыми картинками. Если вы хотите пойти дальше и настроить уровни, вам нужно открыть LevelsInfo.xml в любом текстовом редакторе и настроить желаемые параметры. Первоначальный план игрового поля находится в InitialField.dat. Редактирование первоначального макета, наверное, самая сложная часть. Вам понадобится какой-то шестнадцатеричный редактор. В файле вы найдете поле размером 80 на 60 байт. 0x00 - означает верхний холст, 0x80 - нижний холст.