| Версия | 1.1 |
|---|---|
| Издатель | POK |
| Дата выпуска | 10 июн. 2012 г. |
| Дата добавления | 20 сент. 2012 г. |
| Требования ОС | iOS |
| Требования | Compatible with iPhone, iPod Touch, and iPad. Requires iOS 3.1 or later. iTunes account required |
| Всего скачиваний | 0 |
| Цена | $0.99 |
Описание
Network6 — это настольная игра, в которую играют черными и белыми фигурами. Вы можете — играть один раз против компьютера — играть вдвоем с другим игроком на одном экране — играть против другого игрока в сети WIFI — играть против другого игрока в Game Center через Интернет. У игрока есть 10 фишек своего цвета (черного или белого), которые он может поставить на доску 8x8. У черных верхний ряд, нижний ряд ворот; и у белых есть зоны ворот в левом и правом столбцах. Первый игрок, который может создать сеть, связывающую две его области цели, выигрывает игру. Сеть представляет собой серию из шести или более частей, которая начинается в одной целевой области и заканчивается в другой. Каждая последующая пара фигур в серии соединяется друг с другом либо по горизонтали, либо по вертикали, либо по диагонали. Фигура соперника, помещенная в любую клетку на пути между двумя фигурами, разрывает путь. Хотя в зоне ворот может быть размещено более одной фигуры, сеть может быть создана только с начальной фигурой в одной зоне ворот и конечной фигурой в другой зоне ворот. Сеть не может использовать части из одной и той же целевой области. Сеть не может пройти через кусок более одного раза. Сеть не может пройти кусок без поворота. Пути, у которых нет изменения направления, не могут быть частью сети. Игроки ходят по очереди, белые ходят первыми. Правила легальной игры:- Четыре угла не разыгрываются- Нельзя ставить фигуру в клетку, которая уже занята- Зоны ворот соперника закрыты- Нельзя ставить фигуру в клетку, которая привела бы к трем или более кусочки своего цвета образуют соседний кластер. Группа из трех фигур образует группу, если одна из них примыкает (по горизонтали, вертикали или диагонали) к двум другим. Каждый игрок по очереди размещает фигуры на доске. Если ни один из игроков не выиграл, когда все 20 фигур находятся на доске, каждая игра по очереди перемещает фигуру в другую ячейку с теми же ограничениями. Игрок должен сделать ход в другую клетку. Поднятие фигуры может разблокировать соединение между фигурами соперника. Если после того, как фигура была помещена на новое место, она разорвала сеть в какой-то другой точке, противник не побеждает. Однако, если ход завершает сеть для противника, игрок, делающий ход, проигрывает, даже если этот ход приводит к завершению сети обоими игроками. Нажмите кнопку «Информация» в игре, чтобы отобразить приведенную выше документацию. Существует также демо-режим, демонстрирующий геймплей. Практический режим, доступный для игры в одиночку и вдвоем, является еще одним хорошим способом изучения игры. В этом режиме нажатие на кнопку «Идея» сделает ход за вас.