| Версия | 3.0 |
|---|---|
| Издатель | Mazen Kilani |
| Дата выпуска | 23 июн. 2020 г. |
| Дата добавления | 23 июн. 2020 г. |
| Требования ОС | iOS |
| Требования | Requires iOS 11.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Всего скачиваний | 0 |
| Цена | Free |
Описание
ИГРА:
8Spaceman — игра-платформер. Корабль космонавта вот-вот взорвется, и поток расплавленной лавы поглотит его. Единственный способ выжить под натиском лавы — продолжать прыгать и собирать ускорители, чтобы продвигать его все выше и выше. Космонавт может двигаться вбок (влево или вправо), наклоняя устройство (iPhone или iPad), и вверх, прыгая с платформы на платформу и поднимаясь вверх, когда собран бустер.
Платформы бывают 2-х типов: Прыгающие и Разбиваемые. Платформы для прыжков позволяют космонавту подпрыгивать (на более высокую платформу или ускоритель), в то время как разрушаемые платформы позволяют космонавту подпрыгивать, но затем ломаются! Бустеры бывают 2 типов: обычные и супер. Обычные бустеры (серые круги) повышают космонавта, супербустеры (светящиеся белым/синим) повышают космонавта выше.
ЗАДАЧА:
Наивысший балл из 3 жизней космонавта в игре. Лучший/наивысший результат сохраняется во всех играх.
ОЦЕНКА:
Счет увеличивается на +1, когда космонавт собирает обычный бустер, и на +5, когда космонавт собирает супербустер. Самый высокий балл во всех играх сохраняется как лучший результат.
УРОВНИ:
В игре нет уровней, но в каждой игре есть случайная генерация платформ и бустеров, что делает каждую игру уникальной.
КНОПКИ:
GameOverReset завершает текущую игру, Sound On/Off включает или выключает игровые звуки и музыку (для более спокойного игрового процесса :), а Signature показывает информацию о приложении и кредитах.
ЭТИКЕТКИ:
Счет — это текущий игровой счет (+1 за каждый бустер и +5 за каждый супербустер). Лучший результат — это наивысший результат, полученный за все сыгранные игры. Жизни начинаются с 3 и уменьшаются каждый раз, когда космонавта поражает поднимающаяся лава. Когда жизней=0, игра окончена.
КРЕДИТЫ:
Команда по обучению Рэя Вендерлиха для отличной книги 2D Apple Games by Tutorials [Кэролайн Бегби, Майк Берг, Майкл Бриско, Али Хафизджи, Марин Тодоров и Рэй Вендерлих]. Книга содержала руководство по созданию игры Drop Charge. Я следовал руководствам и использовал ресурсы книги (спрайты, изображения, музыка), но обновил 8Spaceman собственным дизайном: метки Score/BestScore/Lives и кнопки AppInfo, Reset & Sounds.