Перейти к содержимому
CF

Card28 for Android APK

Android APK Free
Скачать v2.16 0 скачиваний
Тип файлаAPK
Версия2.16
Издатель Amaa Consultancy Services Limited
Дата выпуска28 июн. 2020 г.
Дата добавления28 июн. 2020 г.
Требования ОСAndroid
ТребованияRequires Android 4.4 and up
Всего скачиваний0
ЦенаFree

Описание

Обзор игры

Происхождение Индия

Тип

Игроки до 4 игроков

Требуемые навыки Память, Тактика

Карты 32

Играть по часовой стрелке

Ранг карты (от высшей к низшей) J 9 A 10 K Q 8 7

Время игры 5 мин.

Случайный шанс Средний

Игроки и карты

В 28 играют четыре игрока в фиксированных партнерствах, партнеры смотрят друг на друга. Для игры используются 32 карты из стандартной колоды из 52 карт. В каждой из обычных «французских» мастей по восемь карт: червы, бубны, трефы и пики. Карты каждой масти ранжируются от старшего к младшему: J-9-A-10-K-Q-8-7. Цель игры состоит в том, чтобы выиграть взятки, содержащие ценные карты.

Общее количество очков в колоде равно 28, отсюда и название игры. Значения карт следующие:

Валеты=по 3 очка каждый

Девятки=по 2 очка каждая

Тузы=по 1 очку каждый

Десятки=по 1 баллу

Другие карты=(K, Q, 8, 7) нет очков

Сделка и торги

Раздача и игра по часовой стрелке; карты перемешивает дилер. Затем каждому игроку раздается по четыре карты.

На основе этих четырех карт игроки делают ставки на право выбора козырей. Каждая ставка представляет собой число, и тот, кто предложит самую высокую цену, обязуется, что его или ее сторона выиграет в уловках, по крайней мере, количество очков, предложенное. Тот, кто начинает игру, делает первую ставку 15. Последующие игроки по часовой стрелке могут либо увеличить ставку на 1, либо спасовать. Аукцион продолжается один раз, пока не пройдут все игроки.

Последний участник торгов выбирает козырную масть на основе своих четырех карт и кладет карту этой масти лицевой стороной вниз. Карта не показывается другим игрокам, поэтому они сначала не будут знать, какая масть является козырной: она остается лицевой стороной вниз перед участником торгов, пока в какой-то момент во время игры кто-то не потребует показать козырную масть. Окончательный участник торгов может выбрать седьмую карту в качестве козыря.

Затем дилер завершает раздачу, раздавая каждому игроку еще по четыре карты, так что у каждого остается по восемь.

Игра

Финальный участник торгов ведет взятку, за ним следуют игроки с картами той же масти по часовой стрелке. Если у игрока нет карты той же масти, он может сыграть любую карту. До тех пор, пока козырь не раскрыт, каждая взятка выигрывается старшей картой приведенной масти, даже если она также содержит карты той масти, которая впоследствии раскрывается как козырная.

Если во время розыгрыша руки у игрока не разыгрывается карта масти. Он может открыть козырь. При раскрытии козыря игрок должен сыграть карту из козырной масти. Если карты текущей масти не существует, игрок может сыграть любую карту. В последующих взятках игрок может не играть козырной мастью и может играть картой любой масти.

Начиная с взятки, в которой открыта козырная карта, каждая взятка выигрывается по старшему в ней козырю. Трюки, не содержащие козырей, выигрываются старшей картой приведенной масти. Игроки должны следовать масти, если это возможно: если они не могут следовать, они могут сыграть козырем или сбросить карту другой масти, как им нравится.

Режимы игры

Не в сети

Человек против роботов Два игрока могут играть напарниками против роботов-устройств.

Игроки Human Vs Human Four могут играть.

Смешанный один игрок Один игрок-человек с тремя другими роботами-устройствами. Один из роботов будет напарником игрока. Два других робота-устройства будут в другой команде

Mixed Two Players Два игрока-человека, каждый из которых получит робота-устройства для игры.

Mixed Three Players Три игрока-человека. Один из игроков-человеков получит робота-устройства в качестве партнера.

Онлайн с друзьями

Приложение позволяет игроку играть с друзьями в круге Google Plus. Пользователь может выбрать до трех игроков. Если игрок выберет менее четырех игроков, оставшиеся места будут заняты роботами устройства.

Подсчет очков

Счет лидеров команды-ответчика обновляется, если команда может набрать больше или равно количеству очков, заявленных в заявке. В противном случае рейтинг команды соперника обновляется.

Рейтинг защищающейся команды в таблице лидеров=наивысший результат в таблице лидеров среди всех игроков + победа.

бонус

Ставка <=19 10

1924Очки игроков команды соперника в таблице лидеров=очки игроков в таблице лидеров + бонус за проигрыш

Ставка <=19 20

1924 г.

Похожие программы

Альтернативы