Skip to content
S

ShaderMap

Издатель: Rendering Systems
Проверено на вирусы Windows Free to try
Скачать v4.1.3 155 скачиваний
Версия4.1.3
Издатель Rendering Systems
Дата выпуска28 авг. 2018 г.
Дата добавления28 авг. 2018 г.
Требования ОСWindows, Windows 7, Windows 8, Windows 10
ТребованияNone
Всего скачиваний155
ЦенаFree to try

Описание

ShaderMap — это генератор изображений для 3D-художников. Это позволяет художникам создавать карты из исходных изображений, 3D-моделей и наборов фотографий со световым сканированием. Каждая карта генерируется плагином. Вместе с установкой ShaderMap поставляется ряд подключаемых модулей карты по умолчанию, в том числе: смещение из диффузного, альбедо из диффузного, нормальное из смещения, окружающее затенение из 3D-модели, смещение из 3D-модели, нормальное из нормального.

ShaderMap предоставляет 3D-интерфейс для визуализации сгенерированных карт на 3D-моделях, он называется Material Visualizer. Visualizer предоставляет редактор для настройки материалов для применения к 3D-моделям. Каждый материал создается из нескольких карт. Визуализатор позволяет художнику применять несколько материалов к нескольким экземплярам 3D-моделей для параллельного сравнения.

Начиная с версии 4.1, ShaderMap теперь генерирует карты Metallic и Roughness и позволяет просматривать их с помощью материалов PBR в визуализаторе.

ShaderMap поставляется со встроенным редактором карт нормалей, который называется «Редактор нормалей». Любой плагин карты, определенный как карта нормалей, может быть отправлен в редактор нормалей для рисования и модификации. Отсюда художник может использовать различные инструменты и слои для рисования векторами, смещением и формами, чтобы напрямую изменять карту нормалей.

ShaderMap может экспортировать любую карту во внешний редактор, выполнять пакетную обработку больших групп исходных карт, создавать уникальные конфигурации карт и расширяться с помощью подключаемых модулей и материалов с помощью ShaderMap SDK.

Similar programs

Alternatives