| Версия | 1.1.16 |
|---|---|
| Издатель | Sergiy Korchan |
| Дата выпуска | 21 окт. 2019 г. |
| Дата добавления | 21 окт. 2019 г. |
| Требования ОС | iOS |
| Требования | Requires iOS 7.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Всего скачиваний | 0 |
| Цена | Free |
Описание
Вы (или, может быть, кто-то из ваших друзей) когда-нибудь хотели научиться транскрибировать или играть музыку на слух?
Музыканту очень важно знать, что вы слышите. Хороший музыкальный слух помогает, когда вы сочиняете, импровизируете, переписываете мелодии или играете с другими.
Скорее всего, вы уже пробовали разные программы, чтобы научиться распознавать интервалы или даже приобретать абсолютный слух. Однако, хотя такие программы и развивают ваш слух, но сможете ли вы на самом деле сыграть любую услышанную мелодию, как только вы ее прослушаете?
Представьте, что вы понимаете музыку... Это похоже на то, как когда кто-то с вами разговаривает, вы не только слышите приятные звуки, но и узнаете слова и их значение.
Однажды я наткнулся на программу Алена Бенбасса под названием «Функциональный тренажер для слуха» и с тех пор пользуюсь ею. Он основан на методе Алена для обучения распознаванию тонов.
Основное отличие функционального тренажера слуха от других методов заключается в том, что он учит различать тона в контексте определенной музыкальной тональности. Вы начинаете узнавать роль (или функцию) каждого тона в этой тональности, которая невероятно похожа на его роль в других тональностях той же гаммы.
И *гарантированно* каждый может постепенно развить этот навык. Не имеет значения:
- кто вы - абсолютный новичок в музыке или виртуозный профессиональный музыкант;
- сколько вам лет - ребенок 3 лет или взрослый 90+;
- на каком музыкальном инструменте ты играешь (даже не обязательно играть на одном).
Единственное требование – заниматься по 10 минут в день.
Я был так взволнован этим тренажером для ушей, что разработал мобильное приложение на основе метода Алена Бенбасса. Я надеюсь, что вы найдете это полезным.
Кредиты:
Это приложение было создано с использованием игрового движка libGDX.