| Тип файла | APK |
|---|---|
| Версия | 2.2 |
| Издатель | Hippo Lab |
| Дата выпуска | 9 дек. 2019 г. |
| Дата добавления | 9 дек. 2019 г. |
| Требования ОС | Android |
| Требования | Requires Android 4.1 and up |
| Всего скачиваний | 1 |
| Цена | Free |
Описание
Игроки и карты
В эту игру обычно играют 4 человека, используя стандартную международную колоду из 52 карт.
Карты каждой масти ранжируются от старших до младших A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Пики - постоянные козыри: любая карта пиковой масти бьет любую карту любой другой масти.
Раздача и игра против часовой стрелки.
Иметь дело
Любой игрок может сдать первым: впоследствии ход сдачи переходит вправо.
Дилер сдает все карты по одной рубашкой вверх, так что у каждого игрока по 13 карт. Игроки берут свои карты и смотрят на них.
Торги
Начиная с игрока справа от дилера и продолжая движение вокруг стола против часовой стрелки, заканчивая дилером, каждый игрок называет число, которое должно быть не менее 2. (Максимальное разумное число 12.) приемы, которые игрок обязуется выиграть. В этой игре ставки на трюки известны как «коллы».
Играть в
Игрок справа от дилера ведет первую взятку, а затем победитель каждой взятки ведет к следующей.
Ходить можно любой картой, и остальные три игрока должны последовать их примеру, если могут. Игрок, который не может последовать его примеру, должен козырнуть пикой, при условии, что эта пика достаточно высока, чтобы побить любые пики, уже находящиеся в взятке. Игрок, у которого нет карт старшей масти и пиковой масти, достаточно высокой, чтобы взять взятку, может сыграть любую карту.
Взятку выигрывает игрок со старшей пикой в ней или, если в ней нет пики, игрок со старшей картой той масти, которая была ходовой.
Обратите внимание, что:
Игрок, способный разыграть карту той масти, которая была ходовой, не обязан брать взятку головой. Это также применимо, когда ведутся пики: игроки могут играть более высокими или более низкими пиками по своему желанию.
Говорят, что игрок, у которого нет карт одной масти, «не играет» этой масти. Если это не та масть, которая была приведена, и в взятке еще нет пик, игрок должен сыграть пику, если это возможно. Если в взятке уже есть пика, игрок, который находится «вне» ведомой масти, должен сыграть более высокую пику, если это возможно. Если у игрока есть только младшие пики, он или она может «потратить» одну из этих пик, чтобы избежать нежелательной взятки позже, или может бросить карту другой масти.
Подсчет очков
Чтобы добиться успеха, игрок должен выиграть указанное количество взяток или на одну взятку больше, чем было объявлено. Если игрок добивается успеха, вызванное число добавляется к его или ее совокупному счету. В противном случае вызываемый номер вычитается.
Например, игрок, который называет 4, должен выиграть 4 или 5 взяток, чтобы добиться успеха, и в этом случае получает 4 очка. Выигрыш 3 или менее взяток или 6 или более взяток считается поражением, и игрок теряет 4 очка.
Вызовы 8 трюков или более являются бонусными вызовами. Игрок, который уравнивает 8 или более очков, получает 13 очков (вместо суммы уравнивания) в случае успеха. В случае неудачи сумма звонка вычитается как обычно. Так, например, игрок, который уравнивает 9, получает +13 за 9 или 10 взяток, но -9 за 11 или более взяток или 8 или меньше.
В игре нет фиксированного конца. Игроки продолжают до тех пор, пока они хотят, и когда игра заканчивается, игрок с наибольшим количеством очков становится победителем.
Локализованное название игры:
- Callbreak (в Непале)
- Лакди, Лакади (в Индии)