| Версия | 1.5.1 |
|---|---|
| Издатель | Novel Games |
| Дата выпуска | 10 июн. 2014 г. |
| Дата добавления | 10 июн. 2014 г. |
| Требования ОС | Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows 7, Windows XP |
| Требования | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Всего скачиваний | 48 |
| Цена | Free |
Описание
Один из лучших способов победить в настольной игре — поймать противника в ловушку, чтобы он ничего не мог сделать, кроме как стать свидетелем вашей победы. Продемонстрируйте свой стратегический талант в Tapa, в котором ваша цель состоит в том, чтобы двигать свои фигуры против часовой стрелки, пока они не будут размещены на вашей домашней доске, а затем убрать все свои фигуры до того, как это сделает ваш противник. Вам и вашему противнику будет назначен набор черных или белых фигур. Домашняя доска черных расположена в нижней правой области, а домашняя доска белых - в верхней правой области. Перед началом игры вы и ваш противник бросите кубик, чтобы определить порядок хода, и игрок, выбравший большее число, сделает ход первым. Во время своего хода нажмите кнопку на экране, чтобы бросить кости, а выпавшие числа - это количество шагов, которые вы можете сделать, например, если выпало 3 и 6, вы можете переместить фишку на 3 шага вперед, а затем переместить ту же или другую фигуру на 6 шагов вперед. Если номера кубиков одинаковые, т.е. дублет, вы можете использовать каждый кубик дважды и сделать 4 хода, например, если вы выбросили двойную 5, вы можете переместиться на 4 фишки вперед на 5 шагов каждая. Обратите внимание, что вы должны закончить свои ходы в течение заданного срока, как указано на таймере на экране, иначе вы проиграете. Если в столбце есть только 1 фигура противника, вы можете переместить фигуру над ней, чтобы связать эту фигуру противника. Любая закрепленная часть не может быть перемещена до тех пор, пока закрепленная часть не уйдет. Обратите внимание, что вы не можете связать фигуру противника, которая связывает вашу фигуру, и вы не можете переместить свои фигуры в столбец, содержащий 2 или более фигур соперника. Переместив все свои фишки на домашнюю доску, вы можете начать убирать фишки, и порядок удаления будет соответствовать числам, выпавшим на костях, например, если вы выбросили двойную 1, вы можете удалить две фишки, равные 1. шаг от цели. Когда все необходимые количества шагов оставшихся фигур меньше выпавших чисел, вы можете перемещать фигуры, которые