| Версия | 3.4 |
|---|---|
| Издатель | Garage Games |
| Дата выпуска | 19 мая 2020 г. |
| Дата добавления | 19 мая 2020 г. |
| Требования ОС | Windows 10, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| Требования | OS X, Linux, iOS, Android, WebGL Browsers |
| Всего скачиваний | 4 922 |
| Загрузок в неделю | 2 |
| Цена | Free |
Описание
Torque 2D — чрезвычайно мощный, гибкий и быстрый движок с открытым исходным кодом, предназначенный для разработки 2D-игр. Версия Torque 2D под лицензией MIT теперь доступна на GitHub.
Кроссплатформенная разработка в лучшем виде
Torque 2D был разработан для устройств OS X, Windows и iOS и одинаково хорошо работает на всех платформах. Как и все наши продукты, Torque 2D включает в себя полный исходный код C++ для движка и множество примеров игрушек. Он также включает доступ к TorqueScript, нашему языку сценариев, который позволяет разработчикам писать ту же логику игрового процесса в Windows или OS X и заставить ее работать на других платформах!
Графика
Мощный рендеринг Torque 2D идеально подходит для достижения великолепного художественного стиля. Графический API Torque 2D включает в себя реализации для всех типов оборудования и операционных систем, работающих на более чем 99% всего игрового оборудования (Steam Hardware Survey).
Поведение
Torque 2D позволяет пользователям легко обмениваться фрагментами кода с помощью моделей поведения и модулей. Просто создайте поведение и отправьте файл поведения другу. В движок включен ряд базовых моделей поведения и игрушек, так что разработчики могут опережать развитие!
Сценарии
Torquescript — это быстрый и простой в использовании язык сценариев, похожий на C++, который связывает вместе все различные элементы проекта. Он поддерживает большое количество функций, включая математику, манипулирование объектами, файловый ввод-вывод и многое другое. Возможности TorqueScript:
Объектно-ориентированного программирования
Прозрачная взаимосвязь с внешними объектами C++
Встроенная быстрая 2D-математика (векторы, матрицы и кватернионы со всеми соответствующими функциями)
Хорошо документированная стандартная библиотека (сотни готовых функций)
Большинство игровых функций можно запрограммировать на Torquescript, а такие дополнения движка, как физика или интенсивный ИИ, закодированные на C++, вызываются из скрипта.
Физика
Torque 2D использует Box2D в качестве физической системы. Box2D — это движок C++ с открытым исходным кодом для моделирования твердых тел в 2D. Он разработан Эрин Катто, и мы легко интегрировали его в Torque 2D.
Звук
Torque 2D по умолчанию использует звуковую библиотеку OpenAL и поддерживает широкий спектр функций. Это включает:
Стерео, потоковый звук
SFX/Музыкальный драйвер
Поддержка 2D-звука для панорамирования, громкости, Доплера, конусов
Многоканальный приоритетный менеджер
Ключевые детали
- Разрабатывайте улучшенные игровые функции с помощью мощного, гибкого, многофункционального, кроссплатформенного профессионального движка C++.
- Последнее обновление 19.05.20
- За последние 6 месяцев было 1 обновление
- Текущая версия имеет 0 флагов на VirusTotal