| Версия | 6.6.0 |
|---|---|
| Издатель | Francois Menneteau |
| Дата выпуска | 14 окт. 2012 г. |
| Дата добавления | 14 окт. 2012 г. |
| Требования ОС | Mac OS X 10.4 PPC, Mac OS X 10.5 PPC, Macintosh, Mac OS X 10.8, Mac OS X 10.6, Mac OS X 10.4 Intel, Mac OS X 10.7, Mac OS X 10.5 Intel |
| Требования | None |
| Всего скачиваний | 1 370 |
| Цена | Free to try |
Описание
RPGMapMaker — это инструмент для рисования карт с полигональными сетками. Такие карты используются в ролевых играх, но, конечно, могут быть предназначены и для любых других целей. В дополнение к большинству возможностей настоящей программы рисования (таких как линии, овалы, ..., рисование цветом и узором, текстом, пипетками и т. д.), RPGMapMaker также обладает уникальными функциями, которые значительно упрощают построение полигональных карты:
- Различные виды сеток: шестигранные, квадратные и ромбовидные.
- Десять слоев статической карты. Четыре предварительно выделенных слоя и шесть дополнительных слоев, выделяемых по требованию.
- Интерактивные карты. Статические карты могут быть связаны между собой, как в гипертекстовом документе.
- Ссылки на внешние файлы. Вы можете прикреплять файлы (например, заметки) к статической карте.
- Менеджеры слоев. Для выделения и освобождения дополнительных слоев и т. д.
- Различные единицы измерения (см, м, фут, ya и т. д.)
- Предопределенные плитки местности различного размера.
- Редактор ландшафтов. Для изменения или создания тайлов местности.
- Организатор ландшафта. Для реорганизации библиотеки ландшафта и переноса тайлов между библиотеками.
- Генератор случайных ландшафтов. Для создания случайных ландшафтов, состоящих из пяти разных регионов.
- Генератор случайных лабиринтов. Генерировать случайные лабиринты, пещеры и подземелья.
- Генератор фрактальной местности. Для создания реалистичных ландшафтов.
- Линия со стрелками различной формы.
- Контексты рисования. Вы можете запомнить передние и задние цвета и узоры для дальнейшего использования.
- Текстуры. Для использования с инструментами для наполнения.
- Выборочное перетаскивание или очистка. Вы выбираете, какие слои карты вы хотите перетащить или очистить.
- Интеллектуальное копирование и вставка. Вы выбираете, какой активный слой вы хотите перенести в/из буфера обмена.
- Интеллектуальное внешнее падение. Вы выбираете часть внешней точки для вставки на карту.
- Несколько уровней отмены.
- Модели. С помощью специального скрипта можно создать сетку с предустановленным внешним видом.
- Скрипты слоя. К слою можно прикрепить скрипт (для отрисовки текста программно).
- Стили текста. Вы можете запомнить бесконечное количество контекстов стилей, чтобы ускорить текстовые операции.
- Маркеры. Маркер — это значок с текстом. Даже после создания вы можете переместить его и изменить внешний вид.
- Менеджер маркеров. Позволяет вам манипулировать маркерами, не нажимая клавишу Ctrl на карте.